【マイクラ1.18】Minecraft Java版バージョン1.18のアップデート内容を徹底解説【新要素・変更点】
アップデート名 | 洞窟と崖 パート2 |
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アップデート日時 | 2021年12月1日 (日本標準時) |
洞窟と崖アップデートは大幅な技術的変更が行われるので、マイクラの開発チームの健康を保つためにパート1とパート2に分割して行われます。
ワールド生成法則【変更】
洞窟
マイクラJava版バージョン1.18では、4種類の新しい洞窟が追加されます。このうち、チーズ洞窟、スパゲッティ洞窟とヌードル洞窟はノイズ洞窟と呼ばれます。
チーズ洞窟
チーズ洞窟は大きな洞窟で様々なサイズを持ちます。地上とつながる時は入口を形成します。
スパゲッティ洞窟
スパゲッティ洞窟は長く狭い洞窟です。地上とつながる時は入口を形成します。
ヌードル洞窟
ヌードル洞窟はスパゲッティ洞窟の親戚で、より細く曲がりくねっていて四方八方へ広がっている洞窟です。地上とつながる時は入口を形成します。ヌードル洞窟はY:30以上に生成されません。
帯水層
帯水層は水浸しの洞窟です。これまでの水中の洞窟・渓谷を置き換える形で実装され、帯水層が海や川の下にある場合は魚がスポーンします。
帯水層には溶岩版も存在します。
山
マイクラJava版バージョン1.18では、山を構成する6つのバイオームが追加されます。
草原(Meadow)
草原(Meadow)は、山の一番低い層や小高い所にある台地に生成されるバイオームです。平原や暖かいバイオームの近くに生成されます。
植物は、草、高い草、タンポポ、ヒナソウ、ヤグルマギク、ポピー、フランスギク、アリウムが生え、低確率でハチの巣が必ず付いたオークとシラカバの木が現れます。
MOBは、ウサギ、ロバ、ヒツジがスポーンします。
構造物は、村とピリジャーの前哨基地が生成されることがあります。
森林(Grove)
森林(Grove)は、雪山の斜面に生成されるバイオームです。森系バイオームに隣接して生成され、雪のタイガのように地面は雪ブロックで覆われています。
MOBはウサギ、オオカミ、キツネ、ヒツジ、ブタ、ニワトリ、ウシがスポーンします。
構造物は、ピリジャーの前哨基地が生成されることがあります。
雪の丘(Snowy Slopes)
雪の丘(Snowy Slopes)は、雪山の斜面生成されるバイオームです。平原や雪のツンドラに隣接して生成され、地面は雪、雪ブロック、粉雪で覆われています。
MOBはウサギ、ヤギがスポーンします。
構造物は、イグルーとピリジャーの前哨基地が生成されることがあります。
ギザギザの山頂(Jagged Peaks)
ギザギザの山頂(Jagged Peaks)は、山頂に生成される3つのバイオームのうちの1つで、雪、雪ブロック、石で覆われています。雪の地域、寒い地域、温帯地域では、尖ったギザギザの地形になる傾向があります。
MOBはがヤギのみがスポーンします。
構造物は、ピリジャーの前哨基地が生成されることがあります。
凍った山頂(Frozen Peaks)
凍った山頂(Frozen Peaks)は、山頂に生成される3つのバイオームのうちの1つで、雪、雪ブロック、氷、氷塊で覆われています。雪の地域、寒い地域、温帯地域では滑らかでギザギザの少ない地形になる傾向があります。
MOBはヤギのみがスポーンします。
構造物は、ピリジャーの前哨基地が生成されることがあります。
石の山頂(Stony Peaksw)
石の山頂(Stony Peaksw)は、山頂に生成される3つのバイオームのうちの1つで、石、砂利、方解石で覆われています。暑い地域に囲まれて生成される傾向にあります。
MOBはスポーンしません。
構造物は、ピリジャーの前哨基地が生成されることがあります。
チャンク
地上世界の高さが256ブロックから384ブロックに変更されます。上に64ブロック、下に64ブロック追加され、Y=-64からY=319にブロックが設置できるようになります。
鉱石
マイクラJava版バージョン1.18では、深層の追加によりY=-1からY=-64の間では深層岩をテクスチャのベースとした深層岩鉱石が生成されます。
鉱石の分布
マイクラJava版バージョン1.18では、鉱石の分布はこれまでのラピスラズリ鉱石のようにばらつきを持つようになります。一部の鉱石はばらついた分布と一様な分布を併せ持ちます。
以下の表の数字はY座標を表していて、括弧内はカスタムワールドの限界座標を表しています。
エメラルド鉱石
上限 | 下限 | 分布タイプ | ピーク |
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320(480) | -16 | ばらつく | 236 |
石炭鉱石
上限 | 下限 | 分布タイプ | ピーク |
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320 | 136 | 一様 | |
192 | 0 | ばらつく | 95 |
空間に触れた鉱石は50%の確率で生成が取り消されます。
鉄鉱石
上限 | 下限 | 分布タイプ | ピーク |
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256(384) | 80 | ばらつく | 232 |
56 | -24 | ばらつく | 15 |
72 | -64 | 一様 |
金鉱石
上限 | 下限 | 分布タイプ | ピーク |
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32 | -64 | ばらつく | -16 |
-48 | -64 | 一様 |
空間に触れた鉱石は50%の確率で生成が取り消されます。また、荒野バイオームには別の分布があります。
ラピスラズリ鉱石
上限 | 下限 | 分布タイプ | ピーク |
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32 | -32 | ばらつく | -1 |
64 | -64 | 一様 |
レッドストーン鉱石
上限 | 下限 | 分布タイプ | ピーク |
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15 | -64 | 一様 | |
-32 | -64(-96) | ばらつく | -64(-96) |
ダイヤモンド鉱石
上限 | 下限 | 分布タイプ | ピーク |
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16 | -64(-144) | ばらつく | -59(-139) |
空間に触れた鉱石は70%の確率で生成が取り消されます。
その他のブロック
マイクラJava版バージョン1.18では、閃緑岩、花崗岩、安山岩はより大きく、より球状に近く、稀に生成されるようになります。
閃緑岩、花崗岩、安山岩、砂利、土はY=0以下に生成されません。
深層岩
深層岩はY=0以下に地形を形成する主要なブロックとして生成されます。凝灰岩もY=0以下に生成されます。
Y=0以下になると石に対して深層岩の割合が多くなっていき、Y=-8以下で完全に深層岩のみになります。
深層岩は石より硬度が高く破壊に時間を要します。破壊すると深層岩の丸石をドロップします。
鉱脈
鉱脈はマイクラJava版バージョン1.18で追加される新要素です。巨大な石の連なりで構成され、Y:0以上には安山岩が混ざった銅鉱脈が、Y:0以下には凝灰岩が混ざった鉄鉱脈が生成されます。鉱脈は稀に鉱石の原石ブロックを含んでいます。
その他の構造物
裂け目
裂け目は地表に渓谷より細く真っ直ぐに生成される構造です。90ブロック以上の深さを持つことがあります。
要塞
要塞は生成される深さによって深層岩でも包まれるようになります。
古いワールドの読み込み
マイクラJava版バージョン1.18ではバージョン1.17系以前で生成されたワールドを読み込むことが可能です。Y:0~Y:4の岩盤は深層岩で置き換えられ、Y:0に岩盤があるチャンクのY座標の低い場所のうち空気ブロック以外の下は新しい生成法則でチャンクが再生成されます。
鍾乳洞【追加】
マイクラJava版バージョン1.18では、新たな地下バイオームの鍾乳洞が追加されます。鍾乳洞では鍾乳石ブロックと石に大量の鍾乳石が生えています。通常の洞窟でも鍾乳石ブロックと鍾乳石が見つかることがあります。
鍾乳石ブロックや鍾乳石はバージョン1.17で実装されています。詳細はこちら。
繁茂した洞窟【追加】
繁茂した洞窟は、マイクラJava版バージョン1.18で追加される地下の構造物です。その名前の通り洞窟は植物で覆われています。
洞窟に生成されるブロックたちはマイクラJava版バージョン1.17ですでに実装されています。
ツツジ
ツツジは繁茂した洞窟に生成される茂みの見た目をした装飾ブロックで、花が咲いた「開花したツツジ」も存在します。苔ブロックに骨粉を使うことで生やすこともでき、素手で回収することができます。開花したツツジはハチが花粉を回収できます。
ツツジの葉にも「開花したツツジの葉」が存在します。こちらはハサミでのみ回収することができます。
ツツジや開花したツツジに骨粉を使うことでツツジの木に変化させることができます。
洞窟のつた
洞窟のつたは繁茂した洞窟に生成される天然の光源で、明るさレベル14を持ちます。ブロックの下側に設置したグロウベリーから成長し、壊すとグロウベリーをドロップし、通常のツタと同様に登ることができます。
グロウベリーは空腹度を1回復します。キツネはグロウベリーを食べるようになります。
ドリップリーフ
ドリップリーフは繁茂した洞窟に生成されるブロックで、プレイヤーを含むエンティティはその上に2秒間留まることができます。エンティティが乗ると傾いて2秒後に落としてしまいますが、レッドストーン動力を与えることで傾くのを防ぐことができます。
ドリップリーフには大きさが2種類あり、「小さなドリップリーフ」は粘土ブロック、苔ブロックもしくは水中の粘土ブロックか土ブロックに植えることができ、ハサミでのみ回収することができます。「大きいドリップリーフ」は草ブロックか土ブロックに植えることができ、素手で回収することができます。
苔ブロック
苔ブロックは繁茂した洞窟に生成されるブロックで、骨粉を使うことで草、高い草、苔のカーペット、ツツジと開花したツツジを発生させることができます。苔ブロックを丸石や石レンガとクラフトすると苔むさせることができます。行商人は1エメラルドで2つの苔ブロックを販売するようになります。
苔のカーペットは苔ブロック2つからクラフトすることができます。
根付いた土
根付いた土は繁茂した洞窟に生成されるブロックで、Bedrock版の粗い土と同様に草ブロックの草などが伝播しないブロックです。行商人は1エメラルドで2つの根付いた土を販売するようになります。
根付いた土はクワを使うと垂れ根をドロップして土に変化します。
胞子の花
胞子の花は繁茂した洞窟に生成されるブロックで、ブロックの下側にのみ設置することができ、開いている時は緑の胞子のパーティクルを出します。
垂れ根
垂れ根は繁茂した洞窟に生成されるブロックで、根付いた土に骨粉を使うことで生やすこともできます。ハサミでのみ回収することができます。
バンドル【追加】
バンドルはマイクラJava版バージョン1.18で追加されるアイテムで、ウサギの皮6つと糸2つからクラフトできます。1スタック64個のアイテムを64個まで収納できます。
インベントリ内でアイテムを持ち上げ、バンドルの上で右クリックすることで収納することができ、バンドルを右クリックするとアイテムを1つ取り出せます。
1スタック64個のアイテムに比べエンダーパールや空のバンドルなどのアイテムは4倍のスペースを使います。
レコード otherside【追加】
新しいレコード「otherside」が追加されます。バージョン1.16で追加された「Pigstep」と同じアーティストの Lena Raine 氏が作曲しています。
その他の要素【変更】
大きいドリップリーフ
大きいドリップリーフは、粘土、粗い土、農地、草ブロック、苔ブロック、菌糸、ポドゾル、根付いた土にのみ植えることができるようになります。
洞窟のツタ・コンブ・ねじれツタ・しだれツタ
ツタ類やコンブは、先端にハサミを使うと成長が止まるようになります。
コンジット
コンジットは、ツルハシが回収ツールに指定されます。
銅鉱石
銅鉱石は、ドロップ量が2~3個から2~5個に変更されます。
エンチャントテーブル
エンチャントテーブルは、明るさレベル7で光るようになります。
マグマブロック
マグマブロックは、水中でほんの少し生成されやすくなります。
石切台
石切台は、銅から切り込み入りの銅を作れるようになります。
ウーパールーパー
ウーパールーパーは、繁茂した洞窟の粘土上の水中にのみスポーンするようになります。
タラ・サケ・フグ・熱帯魚・イカ・イルカ
魚類、イカ、イルカは、Y:50からY:64の水中にのみスポーンするようになります。
それに加えて、熱帯魚は繁茂した洞窟の全ての高さでスポーンするようになります。
ドラウンド
ドラウンドは、鍾乳洞の帯水層にもスポーンするようになります。
エヴォーカー・ピリジャー・ヴィンディケーター・イリュージョナー
邪悪な村人たちは、村人の子供を攻撃しないようになります。
輝くイカ
輝くイカは、Y:30より下の水中にのみスポーンするようになります。
ヤギ
ヤギは、雪の丘、ギザギザの山頂、凍った山頂でのみスポーンするようにになります。
ウマ・ラマ・ロバ
ウマ、ラバ、ロバは、金のニンジン、金のリンゴ、エンチャントされた金のリンゴを持ったプレイヤーについてくるようになります。
ラマ
ラマは、干草の俵を持ったプレイヤーについてくるようになります。
アメジストジオード
アメジストジオードは、Y:30以下に生成されるようになります。
荒野
荒野は、山頂にも生成されるようになります。赤い砂の生成確率が上がり、赤い砂岩が再び自然に生成されるようになります。
ビーチ・石の岸(Stony Shore)
ビーチは、より広く生成されるようになり、多様性を持たせるため今まで生成されていた場所に生成されなくなることがあります。
石の岸(Stony Shore)は、砂利で覆われていて、全てのバイオームに隣接して生成されることがあります。
バイオーム
いくつかのバイオームの名前が変更されました。
古い名前 | 新しい名前 |
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Tall Birch Forest | Old Growth Birch Forest |
Giant Tree Taiga | Old Growth Pine Taiga |
Giant Spruce Taiga | Old Growth Spruce Taiga |
Snowy Tundra | Snowy Plains |
Jungle Edge | Sparse Jungle |
Stone Shore | Stony Shore |
Mountains | Windswept Hills |
Wooded Mountains | Windswept Forest |
Gravelly Mountains | Windswept Gravelly Hills |
Shattered Savanna | Windswept Savanna |
Wooded Badlands Plateau | Wooded Badlands |
また、バイオームが地形の高さに依存しなくなり、高さによるバリエーションのサブバイオームは使用されていなかったバイオームと共に削除されました。例: 「砂漠の山」(削除) → 「砂漠」の中の山。
埋もれた宝
埋もれた宝のチェストは、水中呼吸のポーションが入っていることがあるようになります。
砂漠のピラミッド・ジャングルのピラミッド
砂漠とジャングルのピラミッドは水上に生成されなくなります。
砂漠のピラミッドは、地表に部分的に埋まって生成されることが多くなります。
ダンジョン
ダンジョンは、Y:0以下で多く生成されるようになります。
化石
化石は、地下の最下層で石炭深層鉱石ではなくダイヤモンド深層鉱石と共に生成されるようになります。
湖
湖は帯水層の一つとして生成されるようになります。
溶岩湖はY:0以上でのみ生成されるようになります。
廃坑
廃坑は、荒野の中の高い所に生成されるようになります。
海
海の温度は隣接するバイオームの温度と同じになります。
「深く暖かい海」は削除され、浅い「暖かい海」や深い「暖かい海」が生成されるようになります。
湧き水
溶岩源は、方解石、土、雪、粉雪、氷塊の中に生成されるようになります。湧き水は、Y:192以上では発生せず、生成頻度が下がりました。
村
村は、より広がって生成されるようになりました。
参考文献
- Java Edition 1.18 : Minecraft公式Wiki